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Shopping compulsivo: una ricerca

di Valentina Magris Una ricerca sullo shopping compulsivo 2.1 Obiettivi e Ipotesi L’obiettivo generale di questa ricerca è fornire un’ulteriore supporto empirico al modello di Verplanken et al. (2005) secondo il quale gli stati psicologici negativi sono alla base dell’acquisto d’impulso. Un primo obiettivo più specifico del nostro...

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Politica e narcisismo (Guarini, 2010)

di Viviana Guarini   3.1. Metodo     3.1.1. Partecipanti e somministrazione Lo strumento è stato somministrato in un arco temporale di tre mesi a due gruppi di soggetti.  Il primo, che chiameremo S (sperimentale) consiste di 18 soggetti non clinici, ricoprenti cariche politiche all’interno della Giunta Comunale di Urbino (15 maschi,...

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Consulenza tesi in psicologia

Richiedi la tua consulenza tesi in psicologia. Il Dr. Vitale organizza formazione individuale per lo sviluppo della tesi triennale e magistrale per studenti di psicologia. Il supporto che è possibile fornire riguarda: - revisione e correzione della bozza tesi - supporto e sviluppo della ricerca bibliografica - supporto nell'analisi dei...

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I videogiochi fanno bene o male?

Quante volte abbiamo sentito parlar male dei videogiochi? Quante volte si parla di effetti negativi, isolamento, aumento dell'aggressività, gioco compulsivo e così via? Ormai diffusi da decenni, i videogiochi, hanno totalmente stravolto l'immaginario di giovani e adulti, e continueranno a farlo. Spesso i mass-media tendono a...

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